本教程的磨皮技術(shù)非常經(jīng)典,不僅能夠很好的保留皮膚的質(zhì)感,而且磨皮的效果非常細膩。作者在處理的時候運用濾鏡制作出皮膚的質(zhì)感部分,再用調(diào)色工具加強皮膚質(zhì)感。方法非常實用。
原圖
最終效果
1、打開原圖,按Ctrl + J把背景圖層復制一層,用修復工具,把人物臉部一些較大的痘痘去掉,效果如下圖。修復后把修復好的圖層復制一層。
2、按字母“D”,然后對剛才復制的圖層執(zhí)行濾鏡 > 素描 > 基底凸現(xiàn),參數(shù)設置如下圖左上,確定后把圖層的不透明度改為:8-12%。
接下來給圖層加上蒙版,按Ctrl + Alt + ~調(diào)出高光選區(qū),按Ctrl + Shift + I反選,填充黑色。然后用黑色畫筆擦除眼睛、鼻孔、頭發(fā)等不需要質(zhì)感的地方。

3、做好后,新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E蓋印圖層,對這一層使用Noiseware濾鏡潤色(如果沒有這款濾鏡可以去網(wǎng)上下載),參數(shù)設置如下圖。也可自行設定。加上圖層蒙版把不需要的地方擦出。
創(chuàng)建陰影/高光調(diào)整圖層,參數(shù)設置如下圖,其余數(shù)據(jù)默認。目的是增強皮膚的對比度。濕皮膚的質(zhì)感顯示的更加強烈。
4、由于在磨皮的時候,皮膚的高光部分丟失太多,所以我們要想一定的方法來修復失去的高光部分。方法各不相同,我選用的是計算和應用圖像來得到我想要的選區(qū)部分。新建一個圖層蓋印圖層,執(zhí)行:圖像 > 計算,參數(shù)設置如下圖。確定后點通道面板,對得到的通道Alpha再執(zhí)行三次:圖形 > 應用圖像,參數(shù)設置如下圖。
載入Alpha 1通道的選區(qū),回到圖層面板,創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,提亮,參數(shù)如下圖,合適即可,如果亮度值還是不夠,我們可以多建立一層曲線調(diào)整圖層。
5、如果皮膚還是不夠細膩,我們可以重復步驟:從基底凸現(xiàn)到陰影/高光,接下來也是關(guān)鍵的一步,那就是用顏色減淡和顏色加深工具把皮膚的高光部分和暗部表現(xiàn)出來,效果如下圖。
6、用鋼筆工具把嘴唇選取出來,按Ctrl + Alt + D羽化2個像素。復制一層,按Ctrl + Shift + U去色,把圖層混合模式改為“濾色”,對這一層執(zhí)行:圖像 > 調(diào)整 > 閾值,數(shù)值自己把握,效果如下圖。高斯模糊0.2個像素,不透明度改為:60-80%,效果如圖下圖3.在這里嘴唇修復完畢。

7、用鋼筆工具把黑眼球選取出來,羽化2個像素。用曲線提亮,如下圖,然后用同樣的方法制作出眼睛的高光,讓眼睛看上去更加的透明。
然后用圖章工具減少一些白眼球上面的紅色血絲,最后液化一下不完美的地方,把睫毛,眉毛,手臂等地方進行修復,完成最終效果。
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