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● 游戲性能測試
通過上面兩款游戲測試,可以看出在英雄連和孤島驚魂延遲的變動對游戲影像微乎其微。
● Super_π測試對比:
Super π主要是考查處理器的圓周率運算能力,雖然主要是衡量處理器,但對內存系統也有一定要求。
● 全文總結
從上面測試中可以看出,內存延遲的變動無論對系統的性能變化、數據處理能力和游戲性能均表現不明顯,所以在充足的帶寬下內存延遲的變化對PC的性能影響幾乎可以忽略不計。
電腦系統就像一個水桶,想要把水裝到最多必須取消任何一處短板,這樣才能保證水不會因為某個短板過短而流出去。也就是說,數據的傳輸速度除了和內存帶寬、延遲有關以外,還和前端總線頻率、內存控制器等等方面有關。
其實,內存由于受到半導體的物理特性影響,提高延遲已經不是那么容易,反而提高內存的讀寫傳輸速度變得更加輕松,尤其是進入DDR3時代,更高的傳輸速度,在提高了PC性能的同時,還淡化延遲帶來的影響,所以內存延遲時代已然過去,我們也不不必把過多的金錢浪費在這方面。
測 試 平 臺 介 紹 | |
中央處理器 | Intel Pentium E5300 |
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內存模組 | 三星 金條 2GB DDR3-1333*2 |
(9-10-10-25 / 1.5v) | |
主板 | ASUS P5E3 Premium(DDR3) |
(Intel X48 / BIOS版本號:0801) | |
顯示卡 | ATI Radeon 4850 |
(RV770 / 512MB / 核心:625MHz / 顯存:1986MHz) | |
硬盤 | 西數猛禽300GB SATA硬盤 |
(300GB / 10000RPM / 32M |
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電源供應器 | Topwer TOP-900W |
(ATX12V 2.0 / 900W) | |
顯示器 | AOC 2490Vw |
(23英寸LCD / 1920*1080分辨率) |
測 試 軟 件 相 關 介 紹
應用測試
SiSoftware Sandra2009
( 版本號2009)
PCMark Vantage
(Professional Edition / 版本號1.0.0)
Super PI
(版本號 1.4)
3D Mark 05
(版本號 1.3.0)
游戲測試
兄弟連
(分辨率 1440*900)
孤島驚魂
(分辨率 1440*900)